(no subject)
Nov. 10th, 2011 06:52 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Внезапно осознал, что совсем практически себе не представлял, что оптимизатор может делать, а что не может, работая с константной ссылкой (равно как и с указателем на константу) в С++.
Скажем, если мы будем в цикле локать мютекс из pthreads и проверять значение, на который указывает указатель на константу, далее отпуская мютекс и снова начиная тело цикла с начала -- есть ли у нас гарантия, что мы увидим изменение этого значения из-под другого треда, или же компилятор выпилит все проверки кроме первой?
Вообще-то говоря, такие вещи надо бы знать идеально. Это даже не таинственного мультитредного С++ касается, который вот уже полтора десятка лет живёт без всякой стандартизации, а и вполне обычного стандартизированного однотредного С++, где мы можем из-под выше описываемого цикла вызывать заодно и какую-то внешнюю функцию без аргументов, меняющую значение переменной, на которую у нас есть константый указатель. Надо бы мне это знать. А вот нет. Как-то проскочил мимо, или же знал, но давно позабыл.
Пока-что не нашел этого в стандарте описанным явно, но, судя по всяким косвенным признакам, гарантия такая (о том, что мы разглядим изменение переменной) имеется, и константность типа, на который указывает указатель, не является сама по себе основанием для каких-то дополнительных оптимизаций, которые не могут быть применены к указателю на неконстантный тип (здесь я коварно усмехаюсь).
"не является сама по себе основанием для каких-то дополнительных оптимизаций" -- если у кого-то есть возражения или комментарии по этому поводу, равно как и вообще, буду рад обсудить.
Скажем, если мы будем в цикле локать мютекс из pthreads и проверять значение, на который указывает указатель на константу, далее отпуская мютекс и снова начиная тело цикла с начала -- есть ли у нас гарантия, что мы увидим изменение этого значения из-под другого треда, или же компилятор выпилит все проверки кроме первой?
Вообще-то говоря, такие вещи надо бы знать идеально. Это даже не таинственного мультитредного С++ касается, который вот уже полтора десятка лет живёт без всякой стандартизации, а и вполне обычного стандартизированного однотредного С++, где мы можем из-под выше описываемого цикла вызывать заодно и какую-то внешнюю функцию без аргументов, меняющую значение переменной, на которую у нас есть константый указатель. Надо бы мне это знать. А вот нет. Как-то проскочил мимо, или же знал, но давно позабыл.
Пока-что не нашел этого в стандарте описанным явно, но, судя по всяким косвенным признакам, гарантия такая (о том, что мы разглядим изменение переменной) имеется, и константность типа, на который указывает указатель, не является сама по себе основанием для каких-то дополнительных оптимизаций, которые не могут быть применены к указателю на неконстантный тип (здесь я коварно усмехаюсь).
"не является сама по себе основанием для каких-то дополнительных оптимизаций" -- если у кого-то есть возражения или комментарии по этому поводу, равно как и вообще, буду рад обсудить.
no subject
Date: 2011-11-15 01:17 pm (UTC)это ты, вродь, не понял, что со временем все critical sectionы зааллоцируют свои events. т.е. статистика тут может быть такая: "в среднем проблематичная программа навернётся через 15 суток интенсивной работы - офигительно долго, давайти это имплементируем!"
no subject
Date: 2011-11-15 03:22 pm (UTC)понимаешь, есть такое мнение, что lazy resource acquisition leads to better scalability. это как раз тот случай.